Senior 3D Character Artist (Robot/Mecha)

NENKIN GGS
Mức lương
Đang cập nhật
Địa điểm làm việc
Hà Nội
Kinh nghiệm yêu cầu
Cập nhật
Thông tin cơ bản

Mô tả công việc

Job overview and responsibility
- Mechanical Believability: Design and build plausible mechanical assemblies – joints, pistons, hydraulics, actuators, cabling, vents, and panel lines – ensuring every part looks functional and can articulate correctly for rigging and animation.
- Retopology & Rig- Ready Meshes: Produce clean, optimized game topology for mechanical characters, with correct pivots, separated moving parts, and meshes prepared for complex mechanical rigging.
- Photorealistic Texturing: Create industry- leading PBR textures for metals, painted surfaces, composites, and rubber – including edge wear, scratches, decals, grime, and battle damage that tell the story of the machine.
- Expert Hard Surface Modeling: Create high- resolution hard surface sculpts and models for robots, mechs, weapons- integrated frames, and armored characters, demonstrating a master- level understanding of mechanical design, functional structure, and surface language.
- Baking & Optimization: Own the high- to- low poly workflow (baking normal/AO/curvature maps), manage texel density, material IDs, and LODs to balance visual fidelity with in- game performance budgets.
- Collaboration & Mentorship: Work closely with Concept, Rigging, and Technical Art teams; review the work of junior/mid- level artists and provide paintovers or technical guidance on hard surface workflows.
Required skills and experiences
- Experience: 5+ years in character/hard surface production for games. Hands- on experience on projects featuring robots, mechs, or heavily mechanized characters is required (e.g., titles in the vein of Titanfall 2).
- Portfolio: A portfolio featuring realistic hard surface characters – robots, mechs, exo- suits, or armored units – is mandatory, demonstrating strong mechanical design sense, clean modeling, and high- quality texturing.
- Software Line:
• Hard Surface Toolset: Boolean/kitbash workflows, Plasticity or Fusion 360/MOI (CAD- style modeling) is a plus.
• Baking/Texture: Substance Painter & Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop.
• Modeling/Sculpting: Maya, 3ds Max or Blender; ZBrush for organic- mechanical detailing.
- Mechanical & Industrial Design Knowledge: Deep understanding of how machines are built and move – weight, balance, articulation, and manufacturing logic (welds, bolts, casting, panel construction).
- PBR Pipeline: Comprehensive understanding of PBR shading for metals and painted surfaces, and how to achieve realism in engines like Unreal Engine 5 (Lumen/Nanite).
Preferred skills and experiences
- Experience creating modular/attachment systems for mechanical characters (weapon mounts, swappable armor plates).
- Strong interest in industrial design, military hardware, and sci- fi mechanical aesthetics.
- Shipped experience on AAA or high- quality titles featuring mechs or robots (Titanfall 2, Armored Core, Gundam- style projects, or similar).
- Familiarity with decal- based and trim sheet texturing workflows for large mechanical assets.
- Knowledge of mechanical rigging constraints and how modeling decisions affect articulation and animation.
Why Candidate should apply this position
- Performance bonus: 1–3 months&039; salary
- Premium health insurance
- Working hours: 8:30am–5:30pm, flexible check- in/check- out, Monday to Friday
- Social insurance contributed at 85%
- 13th- month salary: 1 month
- On this project: Some Vietnamese holidays are not observed, with compensatory leave instead
- Lunch allowance
Art Manager
Take home test (48 hours deadline)- > 1st interview with VNG team- > Interview with Dep Head and HRBP (test and 1st interview can switch order case by case)
Interview process
Report to

Cập nhật gần nhất lúc: 2026-07-10 16:35:03

Xem thêm

Đặc điểm công việc

Hạn nộp hồ sơ
10/08/2026
Hình thức làm việc
FULL_TIME
Cấp bậc
Nhân Viên
Trình độ yêu cầu
associate degree
Số lượng cần tuyển
Đang Cập Nhật
Ngành nghề
Thiết kế - Mỹ thuật
Khu vực
Hà Nội
Xem thêm
Xem thêm
Người tìm việc lưu ý:
Bạn đang xem tin Senior 3D Character Artist (Robot/Mecha) - Mã tin đăng: 5623540. Mọi thông tin liên quan tới tin tuyển dụng này là do người đăng tin đăng tải và chịu trách nhiệm. Chúng tôi luôn cố gắng để có chất lượng thông tin tốt nhất, nhưng chúng tôi không đảm bảo và không chịu trách nhiệm về bất kỳ nội dung nào liên quan tới tin việc làm này. Nếu người tìm việc phát hiện có sai sót hay vấn đề gì xin hãy báo cáo cho chúng tôi

NENKIN GGS

Quy mô: Cập nhật
Trụ sở: Cập nhật

Bí kíp tìm việc an toàn

Dưới đây là những dấu hiệu của các tổ chức, cá nhân tuyển dụng không minh bạch:
1. Dấu hiệu phổ biến:
Hình ảnh 1
Nội dung mô tả công việc sơ sài, không đồng nhất với công việc thực tế
Hình ảnh 2
Hứa hẹn "việc nhẹ lương cao", không cần bỏ nhiều công sức dễ dàng lấy tiền "khủng"
Hình ảnh 3
Yêu cầu tải app, nạp tiền, làm nhiệm vụ
Hình ảnh 4
Yêu cầu nộp phí phỏng vấn, phí giữ chỗ...
Hình ảnh 5
Yêu cầu ký kết giấy tờ không rõ ràng hoặc nộp giấy tờ gốc
Hình ảnh 6
Địa điểm phỏng vấn bất bình thường
2. Cần làm gì khi gặp việc làm, công ty không minh bạch:
- Kiểm tra thông tin về công ty, việc làm trước khi ứng tuyển
- Báo cáo tin tuyển dụng với chúng tôi thông qua nút "Báo cáo tin tuyển dụng" để được hỗ trợ và giúp các ứng viên khác tránh được rủi ro
- Hoặc liên hệ qua kênh hỗ trợ ứng viên của 123job.vn:
Hotline: 0961.469.398

Việc làm đề xuất liên quan

Việc làm đã xem gần đây

Từ khóa tìm việc làm
3D Character Artist tại tỉnh/thành