UNITY TECHNICAL ARTIST
Mô tả công việc
Mô tả công viêc:
Xử lý assets của bên Artist để đưa vào Engine game
Quy định về đầu ra của 2D/3D assets đảm bảo đáp ứng về yêu cầu chất lượng hình ảnh và tối ưu hóa về hiệu suất trong trò chơi
Thiết lập hệ thống lightning, shader sử dụng trong game phù hợp với platform đang hướng tới
Xử lý mặt về mặt setting, hiệu chỉnh các assets 2D sprite/UI asset, 3D character
Hiện thực hóa các ý tưởng về effect chiến đấu, UI, enviroment trong Engine Unity cho phù hợp với phong cách đồ họa đã định sẵn
Nghiên cứu các kỹ thuật mới, hỗ trợ tạo mẫu và trợ giúp các developer khác khi xử lý các rào cản kỹ thuật
Yêu cầu:
Yêu thích game và đồ họa, hiệu ứng trong game.
Có cảm quan về nghệ thuật, mắt thẩm mỹ và khả năng sáng tạo tốt
Kỹ năng giao tiếp tốt và tinh thần trách nhiệm trong công việc
Có kiến thức cơ bản trong Unity về các vấn đề về xử lý hình ảnh (Render Pipeline, Shader, Lightning …)
Có kiến thức cơ bản với các hệ thống ánh sáng, VFX trong Unity (Lightning, GI, Light Baking, Mesh Effect, Particle System)
Có kiến thức cơ bản về 3D Art (Model, Texture, Material, UV …)
Yêu thích và quyết tâm theo đuổi nghề game.
Quyền lợi:
Đào tạo nâng cao chuyên môn nghiệp vụ, tham gia các sản phẩm chiến lược của công ty
Ban lãnh đạo công ty có tâm và có tầm.
Đóng BHXH – các chế độ phúc lợi đầy đủ, Team- building hàng năm, sinh nhật, sự kiện nội bộ và các hoạt động gắn kết;
Thưởng Lễ – Tết, lương tháng 13, thưởng theo kết quả kinh doanh;
Môi trường làm việc vui vẻ, thoải mái, trẻ trung, thân thiện;
Nghỉ phép 16 ngày/ năm, nghỉ Lễ – Tết theo quy định;
Chế độ làm việc:
Thời gian làm việc: 8:30 – 18:00 (Nghỉ trưa từ 12:00 – 13:30)
Ngày làm việc trong tuần: Thứ 2 – thứ 6 và những thứ 7 là ngày lẻ trong tháng
Cập nhật gần nhất lúc: 2026-01-25 02:50:02

GIHOT
Bí kíp tìm việc an toàn
Tiện ích hỗ trợ bạn
Việc làm đề xuất liên quan
Hiện tại chúng tôi chưa có việc làm đề xuất phù hợp với bạn.








