Mô tả công việc:
Sử dụng Zbrush để phân tách các cụm chi tiết (như tóc, vũ khí, phụ kiện...) dựa trên màu sắc hoặc yêu cầu của kỹ thuật vẽ, kỹ thuật in ấn.
Tiếp nhận file 3D từ phòng thiết kế, thực hiện xử lý lưới, đóng khối và tối ưu hóa để đảm bảo không lỗi khi tiến hành in 3D
Thiết kế hệ thống ngàm và khớp nối, đảm bảo các chi tiết sau in có thể lắp ghép chính xác và chắc chắn.
Kỹ thuật in 3D Resin (80%):
- Tính toán độ co ngót của mực in để bù trừ kích thước cho các khớp nối.
- Thực hiện làm rỗng để giảm khối lượng và đục lỗ thoát nhựa tối ưu.
- Thiết lập hướng in và chống support thủ công sao cho bảo vệ được các bề mặt quan trọng và dễ dàng xử lý sau in.
Hỗ trợ làm khuôn (10%):
- Phối hợp với bộ phận khuôn để đảm bảo các chi tiết bóc tách phù hợp với quy trình đổ resin thủ công khi cần thiết.
- Xử lý file phôi gốc đạt độ bóng bề mặt tiêu chuẩn.
Bàn giao file in 3D và phôi gốc cho bộ phận sản xuất.
Thực hiện các công việc theo yêu cầu của quản lý
Yêu cầu công việc:
Hiểu về máy in 3D Resin (SLA/DLP/LCD) là một lợi thế lớn.
Ưu tiên các ứng viên từng làm trong các Studio Game, gia công mô hình/tượng trưng bày hoặc đồ chơi sưu tầm
Sử dụng thành thạo phần mềm Zbrush (đặc biệt là Live Boolean, Dynamesh, ZRemesher, Decimation Master).
Có tư duy về cấu trúc lắp ghép (như Lego, Gundam). Tỉ mỉ, chính xác đến 0.1mm
Có kinh nghiệm sử dụng ít nhất một phần mềm Slicer cho in 3D (ưu tiên các bạn biết dùng Chitubox)
Tốt nghiệp chuyên ngành Thiết Kế Tạo Dáng, Mỹ Thuật Công nghiệp, Kỹ Thuật Cơ Khí, Kỹ thuật Khuôn Mẫu.
Quyền lợi:
Lương: thỏa thuận theo năng lực
Thời gian làm việc: 8h30- 17h30; nghỉ trưa 12h- 13h, từ thứ 2- thứ 6
Khám sức khỏe định kỳ hằng năm
Tham gia BHXH, BHYT, BHTN theo quy định
Điều chỉnh lương mỗi năm 1 lần
Bảo hiểm sức khỏe DBV
Lương tháng 13
Ngày phép hàng tháng
Đồng phục
Thưởng đánh giá năng lực cuối năm
Cùng một số các phúc lợi khác được quy định chi tiết trong chính sách của Công ty.Địa điểm làm việc: 94 đường số 5A, Bình Hưng Hòa A, Bình Tân Email ứng tuyển: anh.ntn@artstuff.vn